Aprendiz de todo, ¡Maestro!, de nada.
14 May
Leo en The inquirer una interesante noticia sobre las arquitecturas de las famosísimas Xbox 360 y la PS3. Por lo general esta noticia hubiese pasado inadvertida si no fuese porque en una clase de AIC muy reciente hemos analizado estos CMP (chip multiprocessor).
Nos comentaba el profesor que en su departamento han comprado una ps3 y le han instalado Linux para probarla. También comentó algo sobre proyectos de fin de carrera programando cells.
Aqui pongo una captura de mis apuntes de AIC y aprovecho para denunciar que pongan contraseña para bajarse los apuntes de las universidades. Práctica habitual incluso entre profesores enrollados que defienden el libre acceso a la cultura.
Cito el artículo de The Inquirer:
“En una entrevista con el diario San Jose Mercury News, Peter Moore, directivo de Microsoft, comentó que les había cogido por sorpresa la entrada de la PS3 en el campo de la computación distribuida. ¿Estarán pensando en habilitar este tipo de tareas en la 360?
De hecho, Moore dijo que Gates había hablado sobre la posibilidad de “aplicar una potencia de proceso de forma filantrópica para resolver grandes problemas”.
Obviamente, no pudo evitar poner en duda la propuesta de Sony: “No estoy muy seguro de que vayamos a ver resultados tangibles por parte de la iniciativa Folding@Home de la PlayStation 3″.
Microsoft conoce los puntos débiles de esa arquitectura de la PS3 basada en los el PowerPC de tres núcleos. Y seguramente estaba al tanto de que en sus consolas tienen una solución mucho más potente.
La GeForce 7900 incluida en las PS3 no es rival para el Xenox de la Xbox. De hecho, incluso el procesador Cell de Sony podría acabar siendo derrotado por el chip gráfico de la 360, con 48 unidades vec4 y otras 4 escalares. El proyecto Folding@Home es un desarrollo totalmente orientado a la Stream Computing, y desde luego las seis/siete/ocho unidades SPE del Cell pueden hacerlo muy bien. Pero cuando se las compara a las GPUs, la que tiene la 360 probablemente le de mil vueltas a la CPU Cell.
Además, de eso, Microsoft podría estar interesada en hacer márketing con la disponibilidad de un cliente Folding@Home para la Xbox 360.
La pregunta es, ¿podría hacerse teniendo en cuenta las limitaciones que el entorno de Microsoft está imponiendo?
Traducción de una noticia original de Theo Valich del 10 de mayo de 2007.”